zBeWater

Россия
138 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zBeWater?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 74,8 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 7 в 138 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 135 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 83 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,25 · Ø 0,27 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли zBeWater, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 135 матчей за последние 3 месяца и 3 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −22 ELO
23 матчей · 17 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +23 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO zBeWater теряет на Anubis: −22 ELO, 17 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
54 % лучше, чем 63 %
0,65 лучше, чем 17 %
71,8 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 23 %
52 % из 88 дуэлей лучше, чем 60 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage34
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
77,5 лучше, чем 38 %
1,03 лучше, чем 58 %
44 % из 78 дуэлей лучше, чем 17 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis23
17 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 42 %
79,5 лучше, чем 48 %
0,97 лучше, чем 33 %
48 % из 73 дуэлей лучше, чем 34 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient20
45 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 19 %
74,8 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 37 %
46 % из 72 дуэлей лучше, чем 24 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno12
33 % -
0,68 -
73,9 -
0,93-
56 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,59 -
65,9 -
0,77-
42 % из 12 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,68 -
73,9 -
0,87-
50 % из 12 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zBeWater

В 138 матчах у zBeWater K/R 0,68, ADR 74,8 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 14,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 39 матчах. В 38 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 69 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO zBeWater теряет на Anubis (−22 ELO, винрейт 17 %). Лучше всего заходит на Mirage (+78 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +23 ELO. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 35 %, ELO-баланс +73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.