zAnderzz

Норвегия
339 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет zAnderzz?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 84,5 из 339 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 339 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (277 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 17 в 339 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 46x 4K, 5 эйсов в 277 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,06 · Ø 0,26 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +237
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −7,8, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 339 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −109 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
На Cache −108 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −20 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям +13 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO zAnderzz теряет в 2-м матче дня: −109 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 339 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
41 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 55 %
81,3 лучше, чем 66 %
0,97 лучше, чем 44 %
49 % из 426 дуэлей лучше, чем 46 %
41 % из 51 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient76
58 % лучше, чем 76 %
0,80 лучше, чем 85 %
87,5 лучше, чем 88 %
1,09 лучше, чем 81 %
56 % из 366 дуэлей лучше, чем 81 %
44 % из 36 ситуаций лучше, чем 64 %
Anubis57
44 % лучше, чем 27 %
0,77 лучше, чем 76 %
88,1 лучше, чем 91 %
1,04 лучше, чем 67 %
52 % из 271 дуэлей лучше, чем 58 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno36
64 % лучше, чем 88 %
0,78 лучше, чем 82 %
87,5 лучше, чем 87 %
1,10 лучше, чем 81 %
47 % из 147 дуэлей лучше, чем 34 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 233
45 % лучше, чем 32 %
0,69 лучше, чем 35 %
80,1 лучше, чем 56 %
0,95 лучше, чем 32 %
52 % из 158 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache28
46 % -
0,72 -
80,6 -
0,98-
48 % из 136 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Nuke16
44 % лучше, чем 23 %
0,72 лучше, чем 37 %
83,3 лучше, чем 61 %
1,01 лучше, чем 46 %
46 % из 67 дуэлей лучше, чем 22 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zAnderzz

В 339 матчах у zAnderzz K/R 0,75, ADR 84,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. В среднем 16,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 129 из 339 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 124 - ниже 0,90. В 277 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO zAnderzz теряет в 2-м матче дня (−109 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+57 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +237. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −7,8, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.