z1rpex

Китай
На FACEIT с 2025 92 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет z1rpex?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,3 из 92 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 92 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 92 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 59 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +194
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 82,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO z1rpex теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 92 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
44 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 33 %
75,1 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 31 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 69 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 220
70 % лучше, чем 96 %
0,81 лучше, чем 79 %
87,3 лучше, чем 79 %
1,14 лучше, чем 81 %
64 % из 102 дуэлей лучше, чем 96 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient17
65 % лучше, чем 89 %
0,89 лучше, чем 96 %
91,4 лучше, чем 90 %
1,27 лучше, чем 98 %
63 % из 123 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis15
67 % лучше, чем 90 %
0,82 лучше, чем 87 %
85,5 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 80 %
60 % из 100 дуэлей лучше, чем 91 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke11
55 % -
0,76 -
83,9 -
1,05-
55 % из 53 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет z1rpex

В 92 матчах у z1rpex K/R 0,78, ADR 83,3 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 44 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 25 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO z1rpex теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+26 ELO, винрейт 44 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +194. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 82,9. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.