z1_1

Монголия
На FACEIT с 2015 272 матчей записано 272 матчей за 30 дней
ELO ▲ 59
3 169
Пик за 30 дней: 3 323
Ранг EU ▼ 1 708 мест
#4 200
Монголия #29 в Монголия
30 дней · раньше #2 492 · лучший #2 492
Последнее обновление:

Как играет z1_1?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 77,0 из 272 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 272 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−11 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы с Zeus2 в 272 матчах
Киллы ножом 9 в 272 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,2 %−1,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 37x 4K, 3 эйса в 272 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли z1_1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 272 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
СенОкт

Паттерны

Из последних 272 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −76 ELO
28 матчей · 57 % винрейт
На Nuke −34 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +55 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям +53 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO z1_1 теряет на Cache: −76 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Inferno

Карты в деталях

из последних 272 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
47 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 12 %
74,4 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 10 %
49 % из 251 дуэлей лучше, чем 28 %
17 % из 23 ситуаций лучше, чем 4 %
Ancient49
57 % лучше, чем 55 %
0,69 лучше, чем 18 %
79,9 лучше, чем 37 %
0,92 лучше, чем 9 %
47 % из 196 дуэлей лучше, чем 19 %
15 % из 27 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 248
58 % лучше, чем 62 %
0,72 лучше, чем 32 %
78,5 лучше, чем 31 %
0,98 лучше, чем 20 %
55 % из 210 дуэлей лучше, чем 63 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno42
52 % лучше, чем 18 %
0,72 лучше, чем 25 %
79,9 лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 16 %
53 % из 248 дуэлей лучше, чем 33 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke29
52 % лучше, чем 29 %
0,65 лучше, чем 5 %
73,1 лучше, чем 8 %
0,89 лучше, чем 3 %
48 % из 114 дуэлей лучше, чем 21 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 23 %
Cache28
57 % лучше, чем 46 %
0,69 лучше, чем 12 %
76,6 лучше, чем 14 %
0,99 лучше, чем 13 %
53 % из 118 дуэлей лучше, чем 39 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Anubis16
50 % лучше, чем 32 %
0,70 лучше, чем 24 %
74,3 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 16 %
46 % из 82 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 65 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет z1_1

В 272 матчах у z1_1 K/R 0,69, ADR 77,0 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,94. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 48 матчах. В 76 из 272 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 131 - ниже 0,90. В 272 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO z1_1 теряет на Cache (−76 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 47 %). Последние 30 дней: 272 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +98.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.