z0rtix-

Молдова
На FACEIT с 2026 411 матчей записано 154 матчей за 30 дней
ELO ▲ 67
3 238
Пик за 30 дней: 3 330
Ранг EU ▼ 780 мест
#3 184
Молдова #12 в Молдова
30 дней · раньше #2 404 · лучший #1 881
Последнее обновление:

Как играет z0rtix-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 из 411 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 411 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (311 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−8 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 411 матчах
Киллы ножом 19 в 411 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 63x 4K, 4 эйса в 311 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +166
= Без изменений
Хедшоты около 51 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,83). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 411 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −48 ELO
53 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −43 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По понедельникам −234 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO z0rtix- теряет в 4-м матче дня: −48 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,21 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Nuke

Карты в деталях

из последних 411 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage136
57 % лучше, чем 60 %
0,77 лучше, чем 54 %
82,4 ровно в среднем
1,10 лучше, чем 61 %
52 % из 582 дуэлей лучше, чем 46 %
38 % из 71 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 291
54 % лучше, чем 46 %
0,83 лучше, чем 79 %
91,0 лучше, чем 86 %
1,17 лучше, чем 77 %
57 % из 471 дуэлей лучше, чем 74 %
40 % из 50 ситуаций ровно в среднем
Ancient74
53 % лучше, чем 41 %
0,76 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 43 %
1,06 ровно в среднем
54 % из 345 дуэлей лучше, чем 59 %
29 % из 35 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke50
60 % лучше, чем 56 %
0,77 ровно в среднем
80,3 лучше, чем 38 %
1,08 ровно в среднем
56 % из 200 дуэлей лучше, чем 64 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache28
32 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 16 %
76,9 лучше, чем 15 %
0,99 лучше, чем 13 %
44 % из 123 дуэлей лучше, чем 7 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis22
45 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 21 %
76,2 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 18 %
49 % из 85 дуэлей лучше, чем 29 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
75,9 -
1,09-
47 % из 47 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет z0rtix-

В 411 матчах у z0rtix- K/R 0,77, ADR 83,0 и рейтинг 1,09. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 50 матчах. В 188 из 411 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 120 - ниже 0,90. В 311 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,16. Больше всего ELO z0rtix- теряет в 4-м матче дня (−48 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+256 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +256 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +166. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 154 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.