ywsanto-

Румыния
На FACEIT с 2024 79 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ywsanto-?

Рейтинг 1,14 (по 58 матчам) K/R 0,85 ADR 91,9 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 79 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 6,1 %+2,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 11x 4K, 4 эйса в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 90,9
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,89). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +38 ELO
29 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO ywsanto- теряет в 1-м матче дня: +38 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
58 % лучше, чем 76 %
0,88 лучше, чем 94 %
93,4 лучше, чем 94 %
1,17 лучше, чем 88 %
60 % из 65 дуэлей лучше, чем 90 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 217
53 % лучше, чем 56 %
0,89 лучше, чем 95 %
93,3 лучше, чем 93 %
1,22-
56 % из 78 дуэлей лучше, чем 75 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient14
64 % -
0,88 -
97,9 -
1,13-
61 % из 57 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis11
45 % -
0,74 -
83,2 -
1,01-
39 % из 57 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,90 -
99,1 -
1,33-
46 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,72 -
75,8 -
1,00-
60 % из 15 дуэлей -
-
Cache3
67 % -
0,86 -
81,0 -
1,14-
53 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ywsanto-

В 79 матчах ywsanto- выдаёт K/R 0,85 и ADR 91,9; рейтинг по 58 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,1 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 33 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 16 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO ywsanto- теряет в 1-м матче дня (+38 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+55 ELO, винрейт 58 %). Просел: K/R −0,05, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 90,9. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.