yuuz444

Украина
На FACEIT с 2020 105 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yuuz444?

Рейтинг 1,19 (по 63 матчам) K/R 0,81 ADR 84,5 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 105 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,4 %+0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 85,4
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,23, Винрейт −23 п.п., ELO −534

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −44 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −24 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +6 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO yuuz444 теряет в 1-м матче дня: −44 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 13 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
50 % лучше, чем 36 %
0,81 лучше, чем 75 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,22 лучше, чем 89 %
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 55 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage28
57 % лучше, чем 67 %
0,82 лучше, чем 78 %
85,6 лучше, чем 68 %
1,14-
60 % из 83 дуэлей лучше, чем 89 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis24
42 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 59 %
81,6 лучше, чем 49 %
1,17 лучше, чем 82 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 54 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient16
25 % лучше, чем 1 %
0,77 лучше, чем 57 %
79,1 лучше, чем 33 %
1,09-
37 % из 67 дуэлей лучше, чем 1 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Cache6
100 % -
0,99 -
104,1 -
1,46-
58 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yuuz444

В 105 матчах yuuz444 выдаёт K/R 0,81 и ADR 84,5; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 28 матчах. В 33 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 18 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,40. Больше всего ELO yuuz444 теряет в 1-м матче дня (−44 ELO, винрейт 42 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Рейтинг −0,23, Винрейт −23 п.п., ELO −534. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 85,4. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 27 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.