yuri--

Япония
На FACEIT с 2020 108 матчей записано 108 матчей за 30 дней
ELO ▼ 49
3 147
Пик за 30 дней: 3 237
Ранг EU ▲ 535 мест
#4 530
Япония #87 в Япония
30 дней · раньше #5 065 · лучший #2 683
Последнее обновление:

Как играет yuri--?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 71,8 из 108 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 108 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 108 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,0 %−1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 108 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Паттерны

Из последних 108 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −61 ELO
24 матчей · 25 % винрейт
По четвергам −90 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO yuri-- теряет на Mirage: −61 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Ancient

Карты в деталях

из последних 108 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
25 % лучше, чем 1 %
0,61 лучше, чем 3 %
65,7 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 3 %
43 % из 77 дуэлей лучше, чем 6 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 223
70 % лучше, чем 93 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,5 лучше, чем 42 %
1,08 ровно в среднем
62 % из 112 дуэлей лучше, чем 90 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient19
42 % лучше, чем 12 %
0,59 лучше, чем 1 %
62,1 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 2 %
49 % из 57 дуэлей лучше, чем 30 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis15
53 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,1 лучше, чем 41 %
1,08 лучше, чем 56 %
48 % из 62 дуэлей лучше, чем 25 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke12
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,90-
32 % из 41 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Cache10
50 % -
0,73 -
75,7 -
1,06-
59 % из 46 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,66 -
76,5 -
0,92-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yuri--

В 108 матчах у yuri-- K/R 0,67, ADR 71,8 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,8. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 14,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 32 из 108 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 51 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO yuri-- теряет на Mirage (−61 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+87 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +20 ELO. Последние 30 дней: 108 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.