yukitoro

Украина
На FACEIT с 2018 121 матчей записано 107 матчей за 30 дней
ELO ▼ 345
3 429
Пик за 30 дней: 3 774
Ранг EU ▼ 542 места
#1 470
Украина #104 в Украина
30 дней · раньше #928 · лучший #928
Последнее обновление:

Как играет yukitoro?

Рейтинг 1,16 K/R 0,83 ADR 86,9 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 121 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 81 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 121 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли yukitoro, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 121 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
СенОкт

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −63 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −24 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −209 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO yukitoro теряет на Ancient: −63 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
39 % лучше, чем 4 %
0,81 лучше, чем 72 %
84,3 лучше, чем 60 %
1,13 лучше, чем 70 %
57 % из 176 дуэлей лучше, чем 75 %
17 % из 30 ситуаций лучше, чем 4 %
Dust 224
54 % лучше, чем 46 %
0,80 лучше, чем 69 %
87,1 лучше, чем 73 %
1,17 лучше, чем 77 %
59 % из 111 дуэлей лучше, чем 81 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Ancient20
35 % лучше, чем 4 %
0,81 лучше, чем 74 %
87,0 лучше, чем 73 %
1,11 лучше, чем 66 %
51 % из 89 дуэлей лучше, чем 40 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis14
71 % -
0,90 -
90,4 -
1,27-
60 % из 60 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,84 -
91,5 -
1,14-
65 % из 54 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,85 -
87,0 -
1,18-
56 % из 50 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yukitoro

В 121 матчах у yukitoro K/R 0,83, ADR 86,9 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: K/D с 1,22. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 66 из 121 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 35 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO yukitoro теряет на Ancient (−63 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+151 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 54 % винрейт, +151 ELO. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.