yuhaooo

Тайвань
На FACEIT с 2020 105 матчей записано
ELO
2 318
Пик за последние 105 матчей: 2 413
Ранг NA ▼ 104 места
#2 913
Тайвань #10 в Тайвань
30 дней · раньше #2 809 · лучший #2 776
Последнее обновление:

Как играет yuhaooo?

Рейтинг 1,14 K/R 0,80 ADR 86,7 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 49 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 44 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,3 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 8 в 105 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,3 % без сравнения
Раунды с 3K 5,0 % без сравнения
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 18 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 51 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,62 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли yuhaooo, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 19 матчей за последние 3 месяца и 86 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −32 ELO
44 матчей · 48 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −9 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO yuhaooo теряет на Mirage: −32 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
48 % лучше, чем 34 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 69 %
55 % из 217 дуэлей лучше, чем 71 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 232
63 % лучше, чем 85 %
0,82 лучше, чем 81 %
88,7 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 83 %
46 % из 157 дуэлей лучше, чем 23 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno16
63 % лучше, чем 75 %
0,84 лучше, чем 82 %
90,3 лучше, чем 83 %
1,17 лучше, чем 79 %
55 % из 93 дуэлей лучше, чем 57 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient9
56 % -
0,89 -
93,6 -
1,27-
54 % из 54 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yuhaooo

В 105 матчах у yuhaooo K/R 0,80, ADR 86,7 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 57 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 26 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO yuhaooo теряет на Mirage (−32 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+20 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 70 % винрейт. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.