yrsz-

Бразилия
106 матчей записано
ELO
1 879
Пик за последние 106 матчей: 1 942
Ранг SA ▼ 2 412 мест
#8 978
30 дней · раньше #6 566 · лучший #6 566
Последнее обновление:

Как играет yrsz-?

Рейтинг 1,03 K/R 0,71 ADR 75,1 из 106 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 106 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 66 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 87 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 57 %+9 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 106 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,8 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +265
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −7,9, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −26 ELO
40 матчей · 50 % винрейт
По воскресеньям +28 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO yrsz- теряет на Mirage: −26 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 106 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
50 % ровно в среднем
0,73 ровно в среднем
77,1 лучше, чем 35 %
1,05 лучше, чем 65 %
45 % из 139 дуэлей лучше, чем 20 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 227
56 % лучше, чем 67 %
0,72 лучше, чем 47 %
75,5 лучше, чем 26 %
1,08 лучше, чем 73 %
54 % из 72 дуэлей лучше, чем 71 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis18
56 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 18 %
70,3 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 25 %
44 % из 52 дуэлей лучше, чем 15 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno11
64 % -
0,74 -
78,7 -
1,06-
26 % из 38 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,75 -
70,2 -
1,06-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,52 -
65,4 -
0,74-
33 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yrsz-

В 106 матчах у yrsz- K/R 0,71, ADR 75,1 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 15,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 40 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 35 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO yrsz- теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+27 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +265. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −7,9, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −3 п.п.. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.