youshira

Южная Корея
На FACEIT с 2023 292 матчей записано 138 матчей за 30 дней
ELO ▲ 177
2 426
Пик за 30 дней: 2 517
Ранг EU
#67 651
Южная Корея #1 073 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет youshira?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 84,9 из 292 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 292 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (271 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 292 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 55x 4K, 12 эйсов в 271 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли youshira, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 274 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 292 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −59 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
На Mirage −14 ELO
103 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −52 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO youshira теряет на Ancient: −59 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 292 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage103
50 % лучше, чем 42 %
0,82 лучше, чем 80 %
86,2 лучше, чем 74 %
1,13 лучше, чем 76 %
56 % из 526 дуэлей лучше, чем 76 %
40 % из 57 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis66
45 % лучше, чем 27 %
0,83 лучше, чем 83 %
84,3 лучше, чем 65 %
1,17 лучше, чем 83 %
53 % из 344 дуэлей лучше, чем 57 %
48 % из 44 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient63
51 % лучше, чем 46 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 64 %
1,12 лучше, чем 75 %
55 % из 371 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Nuke27
59 % лучше, чем 62 %
0,83 лучше, чем 77 %
86,3 лучше, чем 67 %
1,16 лучше, чем 74 %
60 % из 139 дуэлей лучше, чем 86 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 214
36 % -
0,83 -
85,6 -
1,15-
52 % из 63 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache13
54 % -
0,81 -
80,5 -
1,14-
51 % из 71 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,78 -
77,3 -
1,12-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет youshira

В 292 матчах у youshira K/R 0,82, ADR 84,9 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,3 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 156 из 292 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 80 - ниже 0,90. В 271 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,35. Больше всего ELO youshira теряет на Ancient (−59 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Nuke (+180 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 73 % винрейт, +127 ELO. Последние 30 дней: 138 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.