youngtuler

Россия
На FACEIT с 2024 270 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 34m

Как играет youngtuler?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 75,0 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 270 матчах
Киллы ножом 1 в 270 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 18x 4K, 4 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +312
= Без изменений
Рейтинг около 0,99
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −6,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −150 ELO
51 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −87 ELO
28 матчей · 29 % винрейт
По понедельникам −54 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO youngtuler теряет на Anubis: −150 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
49 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 27 %
76,6 лучше, чем 26 %
1,00 лучше, чем 34 %
46 % из 358 дуэлей лучше, чем 19 %
33 % из 80 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 265
49 % лучше, чем 36 %
0,67 лучше, чем 16 %
71,9 лучше, чем 9 %
0,98 лучше, чем 25 %
42 % из 183 дуэлей лучше, чем 8 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis51
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 56 %
79,5 лучше, чем 39 %
1,11 лучше, чем 71 %
52 % из 159 дуэлей ровно в среднем
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient28
29 % лучше, чем 1 %
0,63 лучше, чем 6 %
69,4 лучше, чем 4 %
0,87 лучше, чем 5 %
50 % из 121 дуэлей лучше, чем 36 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke12
50 % -
0,72 -
73,2 -
0,99-
50 % из 42 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,67 -
72,1 -
1,02-
56 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет youngtuler

В 270 матчах у youngtuler K/R 0,70, ADR 75,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 53 % в 51 матчах. В 101 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 101 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO youngtuler теряет на Anubis (−150 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+46 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +312. Просел: K/R −0,05, ADR −6,0. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.