yokery

Япония
На FACEIT с 2018 184 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yokery?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 80,4 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (123 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 123 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04, ADR около 81,7, Винрейт около 50 %, ELO около 2 189
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −21 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −2 ELO
45 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +4 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −30 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO yokery теряет в 1-м матче дня: −21 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
48 % лучше, чем 37 %
0,75 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 60 %
1,02 ровно в среднем
47 % из 215 дуэлей лучше, чем 28 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 245
47 % лучше, чем 33 %
0,75 лучше, чем 55 %
79,0 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 56 %
47 % из 203 дуэлей лучше, чем 26 %
55 % из 22 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis27
30 % лучше, чем 3 %
0,67 лучше, чем 18 %
75,2 лучше, чем 19 %
0,89 лучше, чем 10 %
42 % из 141 дуэлей лучше, чем 8 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient21
62 % лучше, чем 84 %
0,74 ровно в среднем
79,9 лучше, чем 41 %
1,02 лучше, чем 46 %
47 % из 102 дуэлей лучше, чем 27 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke21
62 % лучше, чем 72 %
0,83 лучше, чем 77 %
87,5 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 74 %
60 % из 90 дуэлей лучше, чем 86 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno11
82 % -
0,71 -
76,2 -
1,02-
44 % из 34 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,83 -
82,3 -
1,20-
54 % из 39 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yokery

В 184 матчах у yokery K/R 0,75, ADR 80,4 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,2. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 68 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 67 - ниже 0,90. В 123 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO yokery теряет в 1-м матче дня (−21 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+18 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04, ADR около 81,7, Винрейт около 50 %, ELO около 2 189. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.