yockochi

Китай
133 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yockochi?

Рейтинг 0,97 (по 113 матчам) K/R 0,69 ADR 78,6 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 40 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 12,1 %−0,7 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 21x 4K, 4 эйса в 112 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 4,00,0 · Ø 4,0 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 51 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +5,7, ELO +65
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −41 ELO
45 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −23 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
По пятницам +20 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO yockochi теряет в 1-м матче дня: −41 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
53 % лучше, чем 60 %
0,73 лучше, чем 54 %
81,2 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 74 %
51 % из 189 дуэлей лучше, чем 54 %
56 % из 18 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis31
48 % лучше, чем 42 %
0,72 ровно в среднем
81,8 лучше, чем 64 %
1,00 лучше, чем 53 %
62 % из 107 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage24
58 % лучше, чем 77 %
0,65 лучше, чем 17 %
73,0 лучше, чем 21 %
0,91 лучше, чем 19 %
44 % из 84 дуэлей лучше, чем 18 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient16
38 % лучше, чем 15 %
0,62 лучше, чем 8 %
79,7 лучше, чем 54 %
0,81-
38 % из 55 дуэлей лучше, чем 4 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno5
40 % -
0,64 -
65,7 -
0,83-
18 % из 11 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,65 -
76,6 -
0,78-
55 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yockochi

В 133 матчах yockochi выдаёт K/R 0,69 и ADR 78,6; рейтинг по 113 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. В среднем 14,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 34 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 56 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO yockochi теряет в 1-м матче дня (−41 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+69 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +5,7, ELO +65. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.