yksjupe

Финляндия
На FACEIT с 2018 214 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▲ 174
3 603
Пик за 30 дней: 3 607
Ранг EU ▼ 21 место
#737
Финляндия #18 в Финляндия
30 дней · раньше #716 · лучший #641
Последнее обновление:

Как играет yksjupe?

Рейтинг 1,18 (по 63 матчам) K/R 0,80 ADR 89,9 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 68 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %−1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 60 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 4 %−10 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 31 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 202
Киллы ножом 2 в 202 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,6).

Раунды с 2K 14,8 %+0,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 72 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 68 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,4 · Ø 3,9 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,06 · Ø 0,35 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 68 %−2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,21, ADR около 89,9, Винрейт около 61 %
▼ Стало хуже
ELO −389

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца без изменений: 0,80. Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −107 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
На Ancient −84 ELO
63 матчей · 63 % винрейт
По понедельникам +30 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO yksjupe теряет на Nuke: −107 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient63
63 % лучше, чем 65 %
0,77 лучше, чем 37 %
87,7 лучше, чем 58 %
1,08 лучше, чем 37 %
53 % из 341 дуэлей лучше, чем 39 %
59 % из 29 ситуаций лучше, чем 89 %
Anubis34
62 % лучше, чем 62 %
0,86 лучше, чем 79 %
93,0 лучше, чем 85 %
1,22 лучше, чем 77 %
55 % из 170 дуэлей ровно в среднем
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke31
52 % лучше, чем 39 %
0,83 лучше, чем 77 %
91,2 лучше, чем 85 %
1,18 лучше, чем 80 %
56 % из 132 дуэлей лучше, чем 67 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno23
57 % лучше, чем 59 %
0,69 лучше, чем 24 %
77,7 лучше, чем 30 %
1,01 лучше, чем 37 %
49 % из 89 дуэлей лучше, чем 30 %
12 % из 17 ситуаций лучше, чем 3 %
Mirage22
77 % лучше, чем 98 %
0,77 лучше, чем 31 %
85,2 лучше, чем 42 %
1,12 лучше, чем 45 %
60 % из 72 дуэлей лучше, чем 79 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache21
48 % -
0,83 -
92,4 -
1,19-
56 % из 86 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Dust 27
86 % -
0,82 -
90,6 -
1,19-
74 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yksjupe

В 214 матчах yksjupe выдаёт K/R 0,80 и ADR 89,9; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 77 % в 22 матчах. В 98 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 57 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO yksjupe теряет на Nuke (−107 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+344 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, +170 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п.. Просел: ELO −389. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,21, ADR около 89,9, Винрейт около 61 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.