yips22

США
На FACEIT с 2021 380 матчей записано 145 матчей за 30 дней
ELO ▼ 114
2 371
Пик за 30 дней: 2 597
Ранг NA ▼ 405 мест
#2 239
США #1 339 в США
30 дней · раньше #1 834 · лучший #1 818
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 59m 21s

Как играет yips22?

Рейтинг 1,05 K/R 0,73 ADR 78,4 из 380 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 380 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (304 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 60x 4K, 7 эйсов в 304 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +361
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,5

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 380 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −90 ELO
21 матчей · 62 % винрейт
На Ancient −42 ELO
65 матчей · 57 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +93 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −81 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO yips22 теряет на Inferno: −90 ELO, 62 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 380 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage124
48 % лучше, чем 34 %
0,74 лучше, чем 48 %
80,9 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 54 %
49 % из 618 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 66 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 2101
46 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 34 %
75,7 лучше, чем 23 %
1,03 лучше, чем 46 %
46 % из 344 дуэлей лучше, чем 23 %
29 % из 69 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient65
57 % лучше, чем 68 %
0,78 лучше, чем 66 %
80,5 лучше, чем 42 %
1,10 лучше, чем 70 %
51 % из 269 дуэлей лучше, чем 45 %
48 % из 42 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis56
54 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 47 %
77,8 лучше, чем 30 %
1,05 лучше, чем 52 %
47 % из 207 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno21
62 % лучше, чем 72 %
0,67 лучше, чем 16 %
70,7 лучше, чем 7 %
0,98 лучше, чем 23 %
39 % из 74 дуэлей лучше, чем 3 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
82,1 -
0,99-
54 % из 56 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,74 -
74,4 -
1,11-
31 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yips22

В 380 матчах у yips22 K/R 0,73, ADR 78,4 и рейтинг 1,05. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 152 из 380 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 135 - ниже 0,90. В 304 матчах с детальной статистикой: 60x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO yips22 теряет на Inferno (−90 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего заходит на Anubis (+90 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, −62 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +8 п.п., ELO +361. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,5. Последние 30 дней: 145 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −251.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.