yeyo999

Румыния
280 матчей записано 107 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yeyo999?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 84,5 из 280 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 77 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 280 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 36 %−9 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 30 %+20 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 21 в 280 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,1 %+1,1 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 59x 4K, 7 эйсов в 280 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли yeyo999, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 280 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82.

Паттерны

Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −48 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −39 ELO
60 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −90 ELO, винрейт 41 %
По четвергам ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO yeyo999 теряет в 3-м матче дня: −48 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Ancient

Карты в деталях

из последних 280 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis62
52 % ровно в среднем
0,85 лучше, чем 97 %
90,9 лучше, чем 97 %
1,16 лучше, чем 95 %
56 % из 349 дуэлей лучше, чем 83 %
41 % из 39 ситуаций лучше, чем 59 %
Mirage61
51 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 73 %
82,4 лучше, чем 71 %
1,02 лучше, чем 62 %
54 % из 387 дуэлей лучше, чем 78 %
37 % из 19 ситуаций ровно в среднем
Dust 260
45 % лучше, чем 33 %
0,75 лучше, чем 70 %
81,2 лучше, чем 66 %
0,99 ровно в среднем
53 % из 365 дуэлей лучше, чем 69 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient49
53 % лучше, чем 58 %
0,76 лучше, чем 75 %
84,5 лучше, чем 79 %
1,01 лучше, чем 61 %
53 % из 277 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno30
47 % лучше, чем 36 %
0,70 ровно в среднем
79,2 лучше, чем 51 %
0,93 лучше, чем 33 %
50 % из 231 дуэлей лучше, чем 53 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache11
45 % -
0,79 -
88,7 -
1,06-
61 % из 76 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,82 -
93,5 -
1,11-
51 % из 39 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yeyo999

В 280 матчах у yeyo999 K/R 0,77, ADR 84,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 36 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 6. В среднем 17,1 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 49 матчах. В 116 из 280 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 100 - ниже 0,90. В 280 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO yeyo999 теряет в 3-м матче дня (−48 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+101 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +101 ELO. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.