yey

Исландия
На FACEIT с 2016 284 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yey?

Рейтинг 0,96 (по 281 матчам) K/R 0,69 ADR 75,0 из 284 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 281 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (235 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 284 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 22x 4K, 4 эйса в 235 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,7, Винрейт −6 п.п., ELO −91

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,77). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 284 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −239 ELO
76 матчей · 46 % винрейт
На Nuke −149 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −120 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO yey теряет на Dust 2: −239 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 284 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 276
46 % лучше, чем 27 %
0,67 лучше, чем 16 %
71,4 лучше, чем 8 %
0,97 лучше, чем 23 %
52 % из 336 дуэлей ровно в среднем
30 % из 46 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis69
54 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,8 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 365 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 46 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno48
60 % лучше, чем 58 %
0,73 лучше, чем 34 %
79,6 лучше, чем 29 %
1,03 лучше, чем 30 %
52 % из 223 дуэлей лучше, чем 32 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage38
45 % лучше, чем 20 %
0,60 лучше, чем 2 %
68,5 лучше, чем 3 %
0,82 лучше, чем 1 %
36 % из 185 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke30
43 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 26 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,98 лучше, чем 24 %
58 % из 152 дуэлей лучше, чем 76 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache23
43 % -
0,67 -
75,8 -
0,92-
49 % из 133 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yey

В 284 матчах yey выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,0; рейтинг по 281 матчам с рейтингом - 0,96. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 48 матчах. В 88 из 281 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 129 - ниже 0,90. В 235 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO yey теряет на Dust 2 (−239 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Inferno (+329 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,7, Винрейт −6 п.п., ELO −91. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.