yeleSss

Казахстан
На FACEIT с 2021 147 матчей записано 81 матчей за 30 дней
ELO ▼ 2
2 904
Пик за 30 дней: 2 906
Ранг EU
#10 893
Казахстан #365 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет yeleSss?

Рейтинг 1,31 K/R 0,93 ADR 95,5 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,35 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 3 в 147 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 17,0 %+3,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 6,8 %+2,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 49x 4K, 5 эйсов в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли yeleSss, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 139 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,00.

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −30 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −24 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −103 ELO, винрейт 49 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO yeleSss теряет на Anubis: −30 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,14 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
48 % лучше, чем 28 %
0,88 лучше, чем 92 %
93,4 лучше, чем 92 %
1,20 лучше, чем 88 %
60 % из 151 дуэлей лучше, чем 89 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 232
63 % лучше, чем 82 %
0,86 лучше, чем 89 %
92,8 лучше, чем 90 %
1,25 лучше, чем 92 %
64 % из 128 дуэлей лучше, чем 95 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient30
63 % лучше, чем 80 %
0,93 лучше, чем 97 %
91,4 лучше, чем 86 %
1,32 лучше, чем 98 %
61 % из 127 дуэлей лучше, чем 90 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis22
50 % лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 99 %
98,2 лучше, чем 98 %
1,39 лучше, чем 99 %
68 % из 87 дуэлей лучше, чем 99 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno16
44 % лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 93 %
97,1 лучше, чем 90 %
1,32 лучше, чем 92 %
61 % из 79 дуэлей лучше, чем 81 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke9
56 % -
1,10 -
110,9 -
1,53-
63 % из 49 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
60 % -
1,17 -
109,2 -
1,65-
62 % из 26 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yeleSss

В 147 матчах у yeleSss K/R 0,93, ADR 95,5 и рейтинг 1,31. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,31. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 20,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 32 матчах. В 102 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (69 %), в 24 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,41. Больше всего ELO yeleSss теряет на Anubis (−30 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+32 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт. Последние 30 дней: 81 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.