yeda

Бразилия
На FACEIT с 2021 160 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 110
2 989
Пик за 30 дней: 3 014
Ранг SA ▲ 67 мест
#195
Бразилия #137 в Бразилия
30 дней · раньше #262 · лучший #177
Последнее обновление:

Как играет yeda?

Рейтинг 1,14 (по 155 матчам) K/R 0,79 ADR 84,3 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 155 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 8 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +65
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −6,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,84). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −17 ELO
35 матчей · 49 % винрейт

Больше всего ELO yeda теряет на Dust 2: −17 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  4. 100-й записанный матч · Nuke

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
56 % лучше, чем 62 %
0,81 лучше, чем 74 %
85,5 лучше, чем 68 %
1,15 лучше, чем 79 %
59 % из 281 дуэлей лучше, чем 86 %
49 % из 37 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 235
49 % лучше, чем 32 %
0,81 лучше, чем 75 %
85,9 лучше, чем 71 %
1,15 лучше, чем 76 %
52 % из 128 дуэлей ровно в среднем
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient16
63 % лучше, чем 80 %
0,82 лучше, чем 78 %
93,1 лучше, чем 90 %
1,18 лучше, чем 85 %
57 % из 72 дуэлей лучше, чем 77 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke13
46 % -
0,74 -
74,5 -
1,05-
51 % из 49 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis12
58 % -
0,84 -
89,1 -
1,22-
68 % из 44 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,62 -
68,2 -
0,94-
44 % из 43 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yeda

В 160 матчах yeda выдаёт K/R 0,79 и ADR 84,3; рейтинг по 155 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 78 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 50 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,29. Больше всего ELO yeda теряет на Dust 2 (−17 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+103 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +65. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −6,6. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.