yeahhboy_
Как играет yeahhboy_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (47 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Ровно на среднем уровне (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 1,05). Немного выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 84,7. Последние 3 месяца: 79,0 (в начале 79,9). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 52 %). Намного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 093. Последние 3 месяца: 1 820 (в начале 1 831).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO yeahhboy_ теряет в 1-м матче дня: −50 ELO, 38 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
Карты в деталях
из последних 152 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет yeahhboy_
В 152 матчах yeahhboy_ выдаёт K/R 0,75 и ADR 79,7; рейтинг по 136 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 16,5 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 14 матчах. В 57 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 47 - ниже 0,90. В 47 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO yeahhboy_ теряет в 1-м матче дня (−50 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+49 ELO, винрейт 74 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 79,0, Хедшоты около 58 %, ELO около 1 820. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +173.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.