yb1yca667
Как играет yb1yca667?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOОкт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,07.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 82,9. Последние 3 месяца: 82,9 (в начале 73,6). Немного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 75 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 57 %). Немного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 380.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Nuke
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 131 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет yb1yca667
В 131 матчах yb1yca667 выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,5; рейтинг по 110 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 48 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 37 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Лучше всего заходит на Dust 2 (+120 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +9,3. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +150.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.