yb1yca667

Россия
На FACEIT с 2018 131 матчей записано 110 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 56m

Как играет yb1yca667?

Рейтинг 1,07 (по 110 матчам) K/R 0,75 ADR 81,5 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 110 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (110 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 25x 4K, 2 эйса в 110 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, ADR +9,3
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,68). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По понедельникам +90 ELO, винрейт 41 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
56 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 62 %
81,8 лучше, чем 57 %
1,11 лучше, чем 76 %
56 % из 107 дуэлей лучше, чем 75 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage30
33 % лучше, чем 5 %
0,74 ровно в среднем
79,0 лучше, чем 42 %
0,99 лучше, чем 38 %
52 % из 122 дуэлей лучше, чем 56 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis27
59 % лучше, чем 74 %
0,79 лучше, чем 77 %
85,1 лучше, чем 73 %
1,10 лучше, чем 74 %
53 % из 140 дуэлей лучше, чем 60 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient16
38 % лучше, чем 10 %
0,67 лучше, чем 18 %
77,2 лучше, чем 28 %
0,98-
48 % из 58 дуэлей лучше, чем 32 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke16
50 % лучше, чем 32 %
0,81 лучше, чем 73 %
86,4 лучше, чем 69 %
1,11-
56 % из 45 дуэлей лучше, чем 68 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno7
71 % -
0,82 -
84,1 -
1,33-
47 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,52 -
59,0 -
0,56-
33 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yb1yca667

В 131 матчах yb1yca667 выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,5; рейтинг по 110 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 27 матчах. В 48 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 37 - ниже 0,90. В 110 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Лучше всего заходит на Dust 2 (+120 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, ADR +9,3. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.