yato777

Китай
181 матчей записано 79 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yato777?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 82,3 из 181 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 61 %+14 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 8 в 181 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 55 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 34x 4K, 2 эйса в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,31 · Ø 0,27 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −50

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −87 ELO
45 матчей · 51 % винрейт
С 5-го матча за день −37 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
По субботам −27 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO yato777 теряет на Mirage: −87 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 181 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
51 % лучше, чем 52 %
0,76 лучше, чем 67 %
83,2 лучше, чем 69 %
1,03 лучше, чем 58 %
50 % из 234 дуэлей лучше, чем 47 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis39
59 % лучше, чем 79 %
0,77 лучше, чем 74 %
82,5 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 76 %
56 % из 185 дуэлей лучше, чем 78 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 231
52 % лучше, чем 54 %
0,75 лучше, чем 62 %
79,5 ровно в среднем
1,04 лучше, чем 60 %
52 % из 124 дуэлей лучше, чем 60 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient27
52 % лучше, чем 59 %
0,79 лучше, чем 77 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 82 %
62 % из 100 дуэлей лучше, чем 96 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke16
56 % лучше, чем 56 %
0,87 лучше, чем 87 %
90,7 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 83 %
62 % из 65 дуэлей лучше, чем 95 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache12
58 % -
0,67 -
79,0 -
0,90-
48 % из 58 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno11
55 % -
0,68 -
74,0 -
0,92-
44 % из 52 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yato777

В 181 матчах у yato777 K/R 0,76, ADR 82,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 78 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 59 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO yato777 теряет на Mirage (−87 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+91 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 73 % винрейт, +91 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −50. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,1. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +168.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.