yass1ne

Франция
На FACEIT с 2015 286 матчей записано 100 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yass1ne?

Рейтинг 0,99 K/R 0,68 ADR 74,1 из 286 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 286 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 286 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 31x 4K, 4 эйса в 207 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 1,00, ADR около 74,2, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
ELO −320

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −240 ELO
74 матчей · 42 % винрейт
На Cache −228 ELO
53 матчей · 45 % винрейт
По четвергам −103 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO yass1ne теряет в 2-м матче дня: −240 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 286 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2118
46 % лучше, чем 30 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,4 лучше, чем 18 %
0,99 лучше, чем 35 %
47 % из 418 дуэлей лучше, чем 26 %
40 % из 78 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache53
45 % -
0,68 -
72,5 -
1,00-
52 % из 169 дуэлей -
34 % из 35 ситуаций -
Anubis48
50 % лучше, чем 43 %
0,69 лучше, чем 26 %
73,7 лучше, чем 13 %
0,98 лучше, чем 31 %
54 % из 147 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke39
62 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,7 лучше, чем 22 %
1,03 лучше, чем 40 %
51 % из 125 дуэлей лучше, чем 42 %
40 % из 30 ситуаций ровно в среднем
Inferno27
56 % лучше, чем 59 %
0,66 лучше, чем 19 %
73,2 лучше, чем 15 %
0,95 лучше, чем 24 %
41 % из 93 дуэлей лучше, чем 7 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 47 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yass1ne

В 286 матчах у yass1ne K/R 0,68, ADR 74,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,1. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 90 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 119 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,05. Больше всего ELO yass1ne теряет в 2-м матче дня (−240 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Inferno (+10 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, −85 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −320. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 1,00, ADR около 74,2, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −121.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.