yashitori

Синт-Мартен
На FACEIT с 2020 171 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▼ 54
3 094
Пик за 30 дней: 3 200
Ранг EU ▼ 1 778 мест
#5 658
Синт-Мартен #3 в Синт-Мартен
30 дней · раньше #3 880 · лучший #3 880
Последнее обновление:

Как играет yashitori?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 80,0 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 0,98−0,08 · Ø 1,06 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +281
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, ADR около 80,4
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам +7 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
55 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 39 %
80,7 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 33 %
51 % из 273 дуэлей лучше, чем 40 %
38 % из 34 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis33
58 % лучше, чем 60 %
0,75 ровно в среднем
81,1 лучше, чем 47 %
1,04 лучше, чем 43 %
51 % из 151 дуэлей лучше, чем 41 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient27
56 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 40 %
84,3 лучше, чем 60 %
1,02 лучше, чем 36 %
48 % из 122 дуэлей лучше, чем 24 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 215
47 % лучше, чем 22 %
0,67 лучше, чем 13 %
77,0 лучше, чем 24 %
0,90 лучше, чем 5 %
50 % из 90 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno15
47 % лучше, чем 10 %
0,67 лучше, чем 10 %
74,9 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 4 %
44 % из 70 дуэлей лучше, чем 5 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 60 %
Nuke12
42 % -
0,67 -
73,5 -
0,90-
40 % из 45 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,84 -
85,7 -
1,20-
67 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yashitori

В 171 матчах у yashitori K/R 0,72, ADR 80,0 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 4,7. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 56 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 70 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Лучше всего заходит на Mirage (+121 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +82 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п., ELO +281. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,01, ADR около 80,4. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.