yareg-
Как играет yareg-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (0,99).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,07.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 84,5. Последние 3 месяца: 76,4 (в начале 77,3). Немного ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 45 %). Немного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 58 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 987.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO yareg- теряет на Mirage: −76 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis
Карты в деталях
из последних 224 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет yareg-
В 224 матчах yareg- выдаёт K/R 0,69 и ADR 77,9; рейтинг по 193 матчам с рейтингом - 0,96. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 57 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 97 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO yareg- теряет на Mirage (−76 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Anubis (+65 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −77 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 76,4. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.