yandrikc

Украина
На FACEIT с 2020 260 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет yandrikc?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 85,9 из 260 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 260 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (186 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 10 в 260 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 41x 4K, 6 эйсов в 186 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +118
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 85,5
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца без изменений: 0,80. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
56 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −50 ELO
89 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −25 ELO, винрейт 41 %
По воскресеньям +29 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO yandrikc теряет на Anubis: −55 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 260 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage89
48 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 69 %
84,4 лучше, чем 66 %
1,09 лучше, чем 66 %
53 % из 463 дуэлей лучше, чем 61 %
52 % из 42 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis56
46 % лучше, чем 28 %
0,83 лучше, чем 83 %
90,3 лучше, чем 87 %
1,17 лучше, чем 83 %
53 % из 301 дуэлей лучше, чем 57 %
18 % из 22 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient55
47 % лучше, чем 32 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,6 лучше, чем 69 %
1,13 лучше, чем 78 %
50 % из 255 дуэлей лучше, чем 40 %
32 % из 34 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 236
53 % лучше, чем 56 %
0,80 лучше, чем 75 %
85,3 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 79 %
54 % из 166 дуэлей лучше, чем 65 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke16
63 % лучше, чем 74 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,4 лучше, чем 43 %
1,08 лучше, чем 56 %
50 % из 86 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno4
75 % -
0,74 -
77,3 -
1,06-
44 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,92 -
95,3 -
1,21-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yandrikc

В 260 матчах у yandrikc K/R 0,80, ADR 85,9 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,0. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 123 из 260 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 74 - ниже 0,90. В 186 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO yandrikc теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+87 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +118. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,12, ADR около 85,5. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс −73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.