yami1111

Монголия
На FACEIT с 2016 167 матчей записано
ELO
3 265
Пик за последние 167 матчей: 3 491
Ранг EU ▲ 63 места
#2 876
Монголия #18 в Монголия
30 дней · раньше #2 939 · лучший #2 641
Последнее обновление:

Как играет yami1111?

Рейтинг 1,16 (по 119 матчам) K/R 0,81 ADR 84,7 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 7 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,24 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +22 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,5
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,19, Винрейт −4 п.п., ELO −273

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −98 ELO
41 матчей · 51 % винрейт
На Mirage −87 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
По понедельникам −32 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO yami1111 теряет в 2-м матче дня: −98 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
47 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 59 %
82,0 лучше, чем 48 %
1,11 лучше, чем 64 %
51 % из 151 дуэлей лучше, чем 40 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient37
62 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 77 %
85,6 лучше, чем 67 %
1,18 лучше, чем 83 %
63 % из 131 дуэлей лучше, чем 95 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 234
65 % лучше, чем 84 %
0,88 лучше, чем 91 %
91,1 лучше, чем 86 %
1,29 лучше, чем 94 %
58 % из 109 дуэлей лучше, чем 78 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno23
61 % лучше, чем 47 %
0,83 лучше, чем 68 %
86,8 лучше, чем 60 %
1,17 лучше, чем 63 %
65 % из 68 дуэлей лучше, чем 88 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Nuke14
79 % -
0,76 -
79,9 -
1,10-
57 % из 42 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,75 -
79,2 -
1,03-
55 % из 20 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,72 -
72,7 -
1,04-
39 % из 38 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yami1111

В 167 матчах yami1111 выдаёт K/R 0,81 и ADR 84,7; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 58 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 29 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,38. Больше всего ELO yami1111 теряет в 2-м матче дня (−98 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+73 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +45 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +22 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,19, Винрейт −4 п.п., ELO −273. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,5. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.