xzr3333

Аргентина
На FACEIT с 2024 195 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xzr3333?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 77,1 из 195 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (187 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 37 %−13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 38 %+27 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 195 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 187 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли xzr3333, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 195 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78.

Паттерны

Из последних 195 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −22 ELO
57 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
28 матчей · 29 % винрейт
В 4-м матче дня +30 ELO
25 матчей · 36 % винрейт

Больше всего ELO xzr3333 теряет на Dust 2: −22 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 195 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
49 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 28 %
76,5 лучше, чем 25 %
0,95 лучше, чем 19 %
58 % из 264 дуэлей лучше, чем 84 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 32 %
Mirage55
53 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 44 %
76,0 лучше, чем 24 %
1,01 лучше, чем 41 %
54 % из 226 дуэлей лучше, чем 66 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis39
51 % лучше, чем 44 %
0,68 лучше, чем 20 %
74,7 лучше, чем 15 %
0,98 лучше, чем 29 %
54 % из 175 дуэлей лучше, чем 63 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient30
43 % лучше, чем 19 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,5 лучше, чем 60 %
1,03 лучше, чем 47 %
52 % из 149 дуэлей лучше, чем 54 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno7
57 % -
0,77 -
78,5 -
1,07-
55 % из 22 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,69 -
77,5 -
0,93-
67 % из 12 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xzr3333

В 195 матчах у xzr3333 K/R 0,71, ADR 77,1 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 55 матчах. В 70 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 81 - ниже 0,90. В 187 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO xzr3333 теряет на Dust 2 (−22 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Anubis (+26 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, −25 ELO. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.