xzbyka

Германия
На FACEIT с 2020 197 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xzbyka?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 80,0 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 8 в 197 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +397
= Без изменений
Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,18, Рейтинг −0,24, ADR −18,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,84). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −152 ELO
72 матчей · 60 % винрейт
В 4-м матче дня −70 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −20 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO xzbyka теряет на Dust 2: −152 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Inferno

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 272
60 % лучше, чем 76 %
0,75 ровно в среднем
85,9 лучше, чем 72 %
1,06 лучше, чем 54 %
48 % из 322 дуэлей лучше, чем 29 %
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage55
55 % лучше, чем 60 %
0,70 лучше, чем 27 %
78,8 лучше, чем 37 %
0,97 лучше, чем 25 %
50 % из 247 дуэлей лучше, чем 39 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient24
38 % лучше, чем 9 %
0,68 лучше, чем 16 %
75,2 лучше, чем 16 %
0,98 лучше, чем 28 %
48 % из 86 дуэлей лучше, чем 26 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno22
55 % лучше, чем 40 %
0,64 лучше, чем 3 %
71,2 лучше, чем 2 %
0,90 лучше, чем 3 %
43 % из 101 дуэлей лучше, чем 5 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache21
67 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
53 % из 100 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xzbyka

В 197 матчах у xzbyka K/R 0,71, ADR 80,0 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 65 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 78 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO xzbyka теряет на Dust 2 (−152 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+208 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +208 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +397. Просел: K/R −0,18, Рейтинг −0,24, ADR −18,0. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −135.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.