xvtf

Япония
На FACEIT с 2024 234 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xvtf?

Рейтинг 1,04 (по 202 матчам) K/R 0,74 ADR 81,0 из 234 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (154 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 234 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 154 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,25 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −106

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 234 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −138 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
На Ancient −43 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
По средам +68 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO xvtf теряет в 4-м матче дня: −138 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,20 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 234 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
46 % лучше, чем 23 %
0,77 лучше, чем 60 %
84,1 лучше, чем 63 %
1,10 лучше, чем 68 %
55 % из 227 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 249
55 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 36 %
79,4 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 36 %
55 % из 151 дуэлей лучше, чем 67 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient46
43 % лучше, чем 20 %
0,69 лучше, чем 20 %
75,9 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 22 %
43 % из 149 дуэлей лучше, чем 9 %
13 % из 30 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis45
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 56 %
83,0 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 57 %
55 % из 168 дуэлей лучше, чем 66 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache9
67 % -
0,71 -
82,5 -
1,03-
56 % из 34 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,73 -
83,4 -
1,10-
49 % из 45 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
0 % -
0,80 -
81,9 -
1,18-
41 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,79 -
77,8 -
0,76-
33 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xvtf

В 234 матчах xvtf выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,0; рейтинг по 202 матчам с рейтингом - 1,04. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 49 матчах. В 85 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 77 - ниже 0,90. В 154 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,20. Больше всего ELO xvtf теряет в 4-м матче дня (−138 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+113 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +113 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −106. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,7. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.