xsfspaer

Тонга
149 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xsfspaer?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 78,0 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 5 эйсов в 149 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 8 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли xsfspaer, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 149 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −21 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
На Ancient −3 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −25 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO xsfspaer теряет в 4-м матче дня: −21 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Nuke

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 67 %
82,3 лучше, чем 65 %
1,06 лучше, чем 68 %
47 % из 252 дуэлей лучше, чем 31 %
49 % из 39 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 229
38 % лучше, чем 12 %
0,69 лучше, чем 33 %
71,2 лучше, чем 11 %
0,98 лучше, чем 40 %
45 % из 110 дуэлей лучше, чем 23 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient24
42 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 43 %
76,4 лучше, чем 25 %
0,95 лучше, чем 29 %
53 % из 91 дуэлей лучше, чем 63 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis21
29 % лучше, чем 3 %
0,76 лучше, чем 71 %
78,2 лучше, чем 40 %
1,05 лучше, чем 70 %
51 % из 98 дуэлей лучше, чем 54 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke11
64 % -
0,72 -
75,7 -
1,01-
61 % из 44 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,81 -
88,0 -
1,06-
41 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,76 -
78,4 -
1,11-
47 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xsfspaer

В 149 матчах у xsfspaer K/R 0,74, ADR 78,0 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 57 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 56 - ниже 0,90. В 149 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO xsfspaer теряет в 4-м матче дня (−21 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+23 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 50 % винрейт, +23 ELO. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.