xselor

Россия
59 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет xselor?

Рейтинг 0,54 (по 9 матчам) K/R 0,48 ADR 54,2 из 59 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,54
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,21 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 11 %
Рейтинг по 9 из 59 матчей
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 2 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 17 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 33 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,63 и тем самым намного ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 7 % без сравнения
K/D 0,63−0,29 · Ø 0,92 лучше, чем 2 %

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,9).

Раунды с 2K 4,6 % без сравнения
Раунды с 3K 1,1 % без сравнения
MVP за матч 1,4−0,5 · Ø 1,9 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 0 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,06 без сравнения
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли xselor, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 4 матчей за последние 3 месяца и 37 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,49
ЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,57.

Паттерны

Из последних 59 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +24 ELO, винрейт 35 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,01 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 22 · Mirage

Карты в деталях

из последних 59 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
41 % лучше, чем 27 %
0,48 лучше, чем 2 %
53,9 лучше, чем 1 %
0,57-
24 % из 17 дуэлей лучше, чем 1 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 213
38 % -
0,42 -
49,9 -
0,48-
33 % из 6 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient11
45 % -
0,47 -
53,0 -
0,51-
0 % из 2 дуэлей -
-
Anubis6
33 % -
0,40 -
55,2 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,61 -
62,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xselor

В 59 матчах xselor выдаёт K/R 0,48 и ADR 54,2; рейтинг по 9 матчам с рейтингом - 0,54. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 54,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 10,7 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 45 % в 11 матчах. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 0,62. Лучше всего заходит на Mirage (+23 ELO, винрейт 41 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.