xrrttt

Ямайка
На FACEIT с 2019 352 матчей записано 148 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xrrttt?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 83,4 из 352 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 352 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (325 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 352 матчах
Киллы ножом 8 в 352 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 63x 4K, 5 эйсов в 325 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,14 · Ø 0,29 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +700
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,16, ADR −10,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,87). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 352 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −68 ELO
83 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −25 ELO
53 матчей · 51 % винрейт
По четвергам −25 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO xrrttt теряет на Mirage: −68 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Inferno

Карты в деталях

из последних 352 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
53 % лучше, чем 56 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,6 лучше, чем 38 %
1,01 лучше, чем 39 %
55 % из 379 дуэлей лучше, чем 70 %
45 % из 47 ситуаций лучше, чем 71 %
Mirage83
47 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,8 лучше, чем 63 %
1,03 лучше, чем 47 %
56 % из 367 дуэлей лучше, чем 76 %
19 % из 42 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient53
51 % лучше, чем 46 %
0,82 лучше, чем 80 %
85,8 лучше, чем 70 %
1,15 лучше, чем 82 %
55 % из 233 дуэлей лучше, чем 68 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis53
55 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 73 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,10 лучше, чем 69 %
52 % из 289 дуэлей ровно в среднем
34 % из 47 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno51
53 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 58 %
85,9 лучше, чем 67 %
1,09 лучше, чем 59 %
53 % из 275 дуэлей лучше, чем 44 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache15
47 % -
0,65 -
72,9 -
0,88-
39 % из 79 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
56 % из 54 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,83 -
100,4 -
1,18-
50 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xrrttt

В 352 матчах у xrrttt K/R 0,76, ADR 83,4 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 149 из 352 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 133 - ниже 0,90. В 325 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,24. Больше всего ELO xrrttt теряет на Mirage (−68 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+136 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +700. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,16, ADR −10,7. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 148 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +121.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.