xnorus

Монако
На FACEIT с 2021 58 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xnorus?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 89,2 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (37 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 лучше, чем 91 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 37 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 89,0, Хедшоты около 41 %, ELO около 1 716
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,08, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −28 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −49 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO xnorus теряет в 1-м матче дня: −28 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage18
56 % лучше, чем 69 %
0,87 лучше, чем 95 %
94,9 лучше, чем 97 %
1,19 лучше, чем 93 %
62 % из 90 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 217
53 % лучше, чем 58 %
0,76 лучше, чем 70 %
86,0 лучше, чем 81 %
1,06 лучше, чем 69 %
47 % из 76 дуэлей лучше, чем 31 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis9
33 % -
0,85 -
96,4 -
1,16-
52 % из 42 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient7
71 % -
0,88 -
88,4 -
1,24-
70 % из 30 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,84 -
74,9 -
1,10-
36 % из 11 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xnorus

В 58 матчах у xnorus K/R 0,83, ADR 89,2 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,2. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 18,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 29 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 14 - ниже 0,90. В 37 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Февраль 2026 с 1,19. Больше всего ELO xnorus теряет в 1-м матче дня (−28 ELO, винрейт 41 %). Просел: Рейтинг −0,08, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 89,0, Хедшоты около 41 %, ELO около 1 716. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.