xm__1014

Конго - Киншаса
На FACEIT с 2020 135 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 185
2 644
Пик за 30 дней: 2 644
Ранг EU
#31 816
Конго - Киншаса #6 в Конго - Киншаса
Последнее обновление:

Как играет xm__1014?

Рейтинг 1,05 (по 115 матчам) K/R 0,73 ADR 80,5 из 135 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 115 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (113 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 113 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,15 · Ø 0,30 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,12, ELO +366
= Без изменений
ADR около 80,8, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 135 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −49 ELO
29 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −24 ELO, винрейт 51 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO xm__1014 теряет на Dust 2: −49 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Mirage

Карты в деталях

из последних 135 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
58 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 46 %
80,6 лучше, чем 46 %
1,09 лучше, чем 66 %
50 % из 120 дуэлей лучше, чем 39 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 229
55 % лучше, чем 57 %
0,70 лучше, чем 27 %
79,7 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 39 %
51 % из 95 дуэлей лучше, чем 45 %
67 % из 15 ситуаций лучше, чем 98 %
Ancient18
44 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,1 лучше, чем 32 %
1,07 лучше, чем 56 %
43 % из 60 дуэлей лучше, чем 9 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno18
56 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 29 %
79,3 лучше, чем 28 %
1,06 лучше, чем 41 %
48 % из 62 дуэлей лучше, чем 14 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis14
79 % -
0,76 -
78,5 -
1,05-
43 % из 44 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,78 -
90,1 -
1,07-
46 % из 41 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,66 -
80,1 -
0,83-
63 % из 19 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xm__1014

В 135 матчах xm__1014 выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,5; рейтинг по 115 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 46 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 41 - ниже 0,90. В 113 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO xm__1014 теряет на Dust 2 (−49 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+49 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,12, ELO +366. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,8, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.