xleet-

Китай
174 матчей записано 54 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xleet-?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 78,5 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 174 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 5 эйсов в 94 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 2,1−1,7 · Ø 3,8 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,19, ADR +11,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +202
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,65). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −53 ELO
26 матчей · 31 % винрейт
На Mirage −30 ELO
40 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO xleet- теряет в 3-м матче дня: −53 ELO, 31 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 248
48 % лучше, чем 45 %
0,76 лучше, чем 82 %
83,7 лучше, чем 82 %
1,00 лучше, чем 62 %
59 % из 247 дуэлей лучше, чем 93 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 83 %
Mirage40
35 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 59 %
79,7 лучше, чем 62 %
0,95 лучше, чем 45 %
52 % из 205 дуэлей лучше, чем 65 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis39
54 % лучше, чем 62 %
0,70 лучше, чем 47 %
79,0 лучше, чем 54 %
0,95 лучше, чем 42 %
45 % из 186 дуэлей лучше, чем 27 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient19
42 % лучше, чем 22 %
0,64 лучше, чем 20 %
69,5 лучше, чем 10 %
0,86 лучше, чем 17 %
51 % из 92 дуэлей лучше, чем 64 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke13
62 % -
0,72 -
80,6 -
0,99-
40 % из 58 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno11
64 % -
0,64 -
65,3 -
0,91-
37 % из 46 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,75 -
79,2 -
1,12-
50 % из 18 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xleet-

В 174 матчах у xleet- K/R 0,71, ADR 78,5 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 15,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 50 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 78 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO xleet- теряет в 3-м матче дня (−53 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,19, ADR +11,1, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +202. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.