xidw

Турция
На FACEIT с 2026 242 матчей записано 135 матчей за 30 дней
ELO ▲ 289
3 143
Пик за 30 дней: 3 155
Ранг EU ▲ 4 900 мест
#4 610
Турция #101 в Турция
30 дней · раньше #9 510 · лучший #4 557
Последнее обновление:

Как играет xidw?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 76,4 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 242 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 242 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 лучше, чем 25 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли xidw, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 242 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −200 ELO
27 матчей · 59 % винрейт
На Mirage −47 ELO
99 матчей · 53 % винрейт
По пятницам −325 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO xidw теряет на Dust 2: −200 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
53 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 35 %
77,1 лучше, чем 25 %
1,00 лучше, чем 27 %
48 % из 479 дуэлей лучше, чем 23 %
42 % из 52 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis52
60 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 57 %
81,2 лучше, чем 48 %
1,07 лучше, чем 52 %
54 % из 249 дуэлей лучше, чем 59 %
28 % из 40 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient34
47 % лучше, чем 23 %
0,71 лучше, чем 27 %
74,9 лучше, чем 14 %
1,01 лучше, чем 33 %
49 % из 132 дуэлей лучше, чем 30 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 227
59 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 27 %
72,7 лучше, чем 10 %
1,04 лучше, чем 38 %
55 % из 117 дуэлей лучше, чем 64 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke20
40 % лучше, чем 7 %
0,71 лучше, чем 24 %
74,1 лучше, чем 14 %
0,97 лучше, чем 16 %
49 % из 99 дуэлей лучше, чем 26 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache9
44 % -
0,65 -
67,7 -
0,94-
41 % из 49 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xidw

В 242 матчах у xidw K/R 0,72, ADR 76,4 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 52 матчах. В 86 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 95 - ниже 0,90. В 242 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO xidw теряет на Dust 2 (−200 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Ancient (+167 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, −12 ELO. Последние 30 дней: 135 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −303.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.