xidneyaholo-

Россия
На FACEIT с 2017 161 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xidneyaholo-?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 78,0 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 61 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,23 · Ø 0,29 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 77,4, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
ELO −236

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −30 ELO
67 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −30 ELO
25 матчей · 56 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +60 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO xidneyaholo- теряет на Mirage: −30 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Mirage

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage67
46 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 21 %
77,9 лучше, чем 32 %
0,93 лучше, чем 17 %
44 % из 312 дуэлей лучше, чем 13 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 237
57 % лучше, чем 69 %
0,67 лучше, чем 17 %
74,5 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 26 %
43 % из 145 дуэлей лучше, чем 12 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient25
56 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 37 %
81,4 лучше, чем 47 %
0,97 лучше, чем 27 %
50 % из 109 дуэлей лучше, чем 40 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis18
67 % лучше, чем 89 %
0,69 лучше, чем 24 %
78,8 лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 21 %
52 % из 65 дуэлей ровно в среднем
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke9
44 % -
0,70 -
81,5 -
0,91-
56 % из 41 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,71 -
84,2 -
1,02-
46 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xidneyaholo-

В 161 матчах у xidneyaholo- K/R 0,68, ADR 78,0 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,1. Это лучше, чем у 76 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 48 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 75 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO xidneyaholo- теряет на Mirage (−30 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−30 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, −30 ELO. Просел: ELO −236. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,93, ADR около 77,4, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.