xiarains

Япония
187 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет xiarains?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 76,8 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 48 %+4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 15 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 2,9 %−0,8 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,33 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,1+0,3 · Ø 3,8 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,08 · Ø 0,25 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 77,0, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −139

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −21 ELO
25 матчей · 32 % винрейт
На Mirage −7 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
По средам −30 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO xiarains теряет на Anubis: −21 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
56 % лучше, чем 73 %
0,68 лучше, чем 37 %
78,6 лучше, чем 53 %
0,94 лучше, чем 36 %
48 % из 244 дуэлей лучше, чем 43 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 86 %
Mirage55
44 % лучше, чем 32 %
0,71 лучше, чем 54 %
80,4 лучше, чем 64 %
0,97 лучше, чем 52 %
59 % из 250 дуэлей лучше, чем 92 %
32 % из 41 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis25
32 % лучше, чем 6 %
0,62 лучше, чем 11 %
71,6 лучше, чем 15 %
0,85 лучше, чем 11 %
42 % из 117 дуэлей лучше, чем 13 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient18
67 % лучше, чем 92 %
0,68 лучше, чем 40 %
73,4 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 56 %
39 % из 74 дуэлей лучше, чем 6 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
67,9 -
0,94-
34 % из 35 дуэлей -
55 % из 11 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,65 -
69,3 -
0,92-
29 % из 24 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,64 -
72,7 -
0,89-
48 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xiarains

В 187 матчах у xiarains K/R 0,68, ADR 76,8 и рейтинг 0,94. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 5. В среднем 15,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 55 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 96 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO xiarains теряет на Anubis (−21 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+95 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +3 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −139. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,94, ADR около 77,0, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.