xflame11

Турция
72 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет xflame11?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 81,0 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 77 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 72 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 70 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,5, Винрейт около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Дек 2025 - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,57
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Декабрь 2025 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −97 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −6 ELO
35 матчей · 57 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −27 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO xflame11 теряет в 1-м матче дня: −97 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
57 % лучше, чем 75 %
0,81 лучше, чем 91 %
87,8 лучше, чем 91 %
1,16 лучше, чем 94 %
55 % из 132 дуэлей лучше, чем 79 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage14
43 % -
0,66 -
73,1 -
0,89-
49 % из 47 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,69 -
76,0 -
0,99-
48 % из 56 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,68 -
71,8 -
0,91-
45 % из 33 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,62 -
80,4 -
0,91-
60 % из 5 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,81 -
82,4 -
1,21-
43 % из 7 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xflame11

В 72 матчах у xflame11 K/R 0,74, ADR 81,0 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 6. В среднем 16,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 35 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 25 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Декабрь 2025 с 1,17. Больше всего ELO xflame11 теряет в 1-м матче дня (−97 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,5, Винрейт около 55 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.