xdsick666
Как играет xdsick666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 1,14 (в начале 1,15). Заметно выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 84,6. Последние 3 месяца: 83,8 (в начале 83,2). Немного выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %. Последние 3 месяца: 37 % (в начале 36 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 60 %). Намного выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 746. Последние 3 месяца: 2 735 (в начале 2 518).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO xdsick666 теряет на Mirage: −6 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
Карты в деталях
из последних 137 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет xdsick666
В 137 матчах у xdsick666 K/R 0,81, ADR 83,6 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 37 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 85 % в 26 матчах. В 69 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 33 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO xdsick666 теряет на Mirage (−6 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−27 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −27 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +217. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,14, ADR около 83,8, Хедшоты около 37 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +21.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.