xdaWEEDs

Грузия
На FACEIT с 2018 20 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO ▲ 265
3 543
Пик за 30 дней: 3 543
Ранг SEA
#11
Грузия #2 в Грузия
30 дней · раньше #11 · лучший #11
Последнее обновление:

Как играет xdaWEEDs?

K/R 0,58 ADR 63,9 из 20 матчей
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства
3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−14 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

75 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 75 %+36 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым намного ниже среднего (1,12).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 2 %−12 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 14 %
K/D 0,88−0,24 · Ø 1,12 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 309 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 11,0 %−3,6 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,1 %−3,5 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,8 · Ø 2,6 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,04 · Ø 0,35 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 66 %−4 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 80 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
Прогрессирует ли xdaWEEDs, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 20 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −373 ELO
87 матчей · 40 % винрейт
В 1-м матче дня −143 ELO
76 матчей · 45 % винрейт
По четвергам −67 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO xdaWEEDs теряет на Dust 2: −373 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage103
55 % лучше, чем 38 %
0,60 лучше, чем 1 %
64,5 лучше, чем 1 %
0,90 лучше, чем 1 %
42 % из 288 дуэлей лучше, чем 2 %
38 % из 73 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 287
40 % лучше, чем 5 %
0,59 лучше, чем 1 %
65,4 лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 1 %
49 % из 276 дуэлей лучше, чем 19 %
35 % из 51 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke51
65 % лучше, чем 80 %
0,64 лучше, чем 5 %
69,0 лучше, чем 3 %
0,96 лучше, чем 20 %
42 % из 178 дуэлей лучше, чем 7 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno27
63 % лучше, чем 81 %
0,62 лучше, чем 4 %
66,2 лучше, чем 1 %
0,93 лучше, чем 15 %
41 % из 63 дуэлей лучше, чем 9 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Cache21
76 % -
0,65 -
70,4 -
0,94-
46 % из 59 дуэлей -
13 % из 15 ситуаций -
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,0 -
0,93-
36 % из 36 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,54 -
58,1 -
0,84-
36 % из 11 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xdaWEEDs

Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 75 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 63,9. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 12,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 67 из 309 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 160 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO xdaWEEDs теряет на Dust 2 (−373 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+221 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +35 ELO. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.