xbahfan-

Япония
На FACEIT с 2025 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO
2 542
Максимум по записанным матчам: 2 542
Ранг SEA ▼ 20 мест
#943
Япония #37 в Япония
30 дней · раньше #923 · лучший #923
Последнее обновление:

Как играет xbahfan-?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 87,8 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 79 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

67 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 67 %+15 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 1 в 79 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 2x 4K, 2 эйса в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −19 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
В 1-м матче дня +30 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +6 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO xbahfan- теряет на Dust 2: −19 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
62 % лучше, чем 84 %
0,81 лучше, чем 77 %
87,3 лучше, чем 77 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 152 дуэлей лучше, чем 63 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 226
42 % лучше, чем 16 %
0,76 лучше, чем 57 %
85,0 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 54 %
53 % из 131 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis7
71 % -
0,88 -
85,2 -
1,35-
54 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,90 -
92,0 -
1,19-
58 % из 26 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,74 -
76,0 -
0,95-
58 % из 19 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xbahfan-

В 21 матчах у xbahfan- K/R 0,84, ADR 87,8 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 34 матчах. В 36 из 79 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 29 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO xbahfan- теряет на Dust 2 (−19 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+20 ELO, винрейт 62 %). Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 71 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.