x_o

Сент-Люсия
На FACEIT с 2026 31 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет x_o?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 84,2 из 31 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 31 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 92 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,23 · Ø 0,26 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли x_o, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 22 матчей за последние 3 месяца и 9 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где x_o теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 31 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage14
29 % -
0,70 -
85,2 -
0,91-
58 % из 71 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,81 -
91,3 -
1,12-
50 % из 26 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,70 -
81,2 -
1,04-
57 % из 14 дуэлей -
-
Dust 23
33 % -
0,72 -
80,5 -
0,99-
20 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,63 -
76,2 -
0,89-
47 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет x_o

В 31 матчах у x_o K/R 0,72, ADR 84,2 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 15,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 13 из 31 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 15 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.