xSilky

США
150 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет xSilky?

Рейтинг 0,80 (по 122 матчам) K/R 0,58 ADR 67,5 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 35 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,78 и тем самым намного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
K/D 0,78−0,22 · Ø 1,00 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,2 %−2,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п., ELO +280
= Без изменений
K/R около 0,58, Рейтинг около 0,80, ADR около 67,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,62. Последние 3 месяца без изменений: 0,58. Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO xSilky теряет на Mirage: −25 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Nuke

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
35 % лучше, чем 6 %
0,56 лучше, чем 2 %
64,4 лучше, чем 1 %
0,76 лучше, чем 1 %
39 % из 134 дуэлей лучше, чем 5 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke31
58 % лучше, чем 61 %
0,60 лучше, чем 3 %
67,0 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 4 %
37 % из 99 дуэлей лучше, чем 2 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis24
67 % лучше, чем 92 %
0,58 лучше, чем 1 %
70,4 лучше, чем 7 %
0,83 лучше, чем 2 %
46 % из 101 дуэлей лучше, чем 23 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Mirage21
38 % лучше, чем 12 %
0,61 лучше, чем 5 %
69,5 лучше, чем 7 %
0,81-
43 % из 61 дуэлей лучше, чем 14 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno19
42 % лучше, чем 18 %
0,56 лучше, чем 2 %
66,1 лучше, чем 4 %
0,79 лучше, чем 2 %
51 % из 81 дуэлей ровно в среднем
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 46 %
Vertigo12
50 % -
0,54 -
69,6 -
0,76-
35 % из 66 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient7
14 % -
0,63 -
70,3 -
0,83-
42 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xSilky

В 150 матчах xSilky выдаёт K/R 0,58 и ADR 67,5; рейтинг по 122 матчам с рейтингом - 0,80. Есть куда расти: Рейтинг с 0,80. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 13,2 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 24 матчах. В 13 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (11 %), в 79 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,90. Больше всего ELO xSilky теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+94 ELO, винрейт 35 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п., ELO +280. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,58, Рейтинг около 0,80, ADR около 67,1. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.