xShellx

Россия
На FACEIT с 2016 131 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xShellx?

Рейтинг 1,12 K/R 0,82 ADR 86,7 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 28 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 2 в 131 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 40x 4K, 4 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли xShellx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 131 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −60 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −32 ELO
36 матчей · 58 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −60 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO xShellx теряет в 1-м матче дня: −60 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
58 % лучше, чем 73 %
0,81 лучше, чем 77 %
85,9 лучше, чем 73 %
1,13 лучше, чем 76 %
53 % из 178 дуэлей лучше, чем 61 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 231
42 % лучше, чем 17 %
0,81 лучше, чем 78 %
84,3 лучше, чем 64 %
1,12 лучше, чем 73 %
51 % из 138 дуэлей ровно в среднем
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke24
50 % лучше, чем 36 %
0,84 лучше, чем 78 %
90,5 лучше, чем 83 %
1,12 лучше, чем 66 %
60 % из 132 дуэлей лучше, чем 86 %
0 % из 11 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis16
56 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 56 %
83,9 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 58 %
55 % из 76 дуэлей лучше, чем 68 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache12
42 % -
0,86 -
87,5 -
1,17-
43 % из 51 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno6
100 % -
0,91 -
93,3 -
1,26-
54 % из 35 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,88 -
93,8 -
1,16-
57 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xShellx

В 131 матчах у xShellx K/R 0,82, ADR 86,7 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,8 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 36 матчах. В 70 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 31 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO xShellx теряет в 1-м матче дня (−60 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +3 ELO. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.