xScyzr

Нидерланды
113 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет xScyzr?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 72,2 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

38 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 3 %−19 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 113 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 307
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −8,4, Винрейт −6 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −24 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −23 ELO
20 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO xScyzr теряет в 3-м матче дня: −24 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage20
40 % лучше, чем 17 %
0,68 лучше, чем 32 %
73,3 лучше, чем 22 %
0,97 лучше, чем 44 %
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 42 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 218
44 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 65 %
80,1 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 55 %
54 % из 92 дуэлей лучше, чем 74 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient17
35 % лучше, чем 10 %
0,60 лучше, чем 5 %
65,7 лучше, чем 2 %
0,80 лучше, чем 2 %
52 % из 66 дуэлей лучше, чем 66 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache17
53 % -
0,64 -
70,9 -
0,87-
46 % из 63 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Inferno16
63 % лучше, чем 85 %
0,68 лучше, чем 39 %
74,5 лучше, чем 29 %
0,99 лучше, чем 53 %
40 % из 60 дуэлей лучше, чем 7 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke15
60 % лучше, чем 74 %
0,57 лучше, чем 4 %
66,6 лучше, чем 6 %
0,84 лучше, чем 8 %
42 % из 48 дуэлей лучше, чем 10 %
78 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis9
78 % -
0,63 -
70,5 -
0,87-
42 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xScyzr

В 113 матчах у xScyzr K/R 0,65, ADR 72,2 и рейтинг 0,91. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 38 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 14,4 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 34 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 55 - ниже 0,90. Больше всего ELO xScyzr теряет в 3-м матче дня (−24 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+156 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −8,4, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 307.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.