xPeaceDuke

Россия
На FACEIT с 2023 243 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xPeaceDuke?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 78,0 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 243 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 36x 4K, 6 эйсов в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +5,3
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −331

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −101 ELO
58 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −90 ELO
65 матчей · 38 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −29 ELO, винрейт 34 %
По пятницам +30 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO xPeaceDuke теряет на Anubis: −101 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
38 % лучше, чем 8 %
0,70 лучше, чем 29 %
78,2 лучше, чем 34 %
1,00 лучше, чем 37 %
48 % из 266 дуэлей лучше, чем 30 %
43 % из 46 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis58
41 % лучше, чем 16 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,04 ровно в среднем
54 % из 266 дуэлей лучше, чем 63 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 241
51 % лучше, чем 49 %
0,70 лучше, чем 30 %
76,1 лучше, чем 25 %
1,02 лучше, чем 42 %
55 % из 126 дуэлей лучше, чем 70 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient31
65 % лучше, чем 87 %
0,70 лучше, чем 28 %
74,8 лучше, чем 17 %
1,01 лучше, чем 42 %
44 % из 165 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno25
56 % лучше, чем 55 %
0,70 лучше, чем 28 %
76,2 лучше, чем 20 %
1,03 лучше, чем 39 %
55 % из 140 дуэлей лучше, чем 57 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache16
56 % -
0,89 -
90,3 -
1,26-
61 % из 112 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,61 -
66,3 -
0,85-
50 % из 28 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xPeaceDuke

В 243 матчах у xPeaceDuke K/R 0,72, ADR 78,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 31 матчах. В 97 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 90 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO xPeaceDuke теряет на Anubis (−101 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Inferno (+51 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −71 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ADR +5,3. Просел: ELO −331. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.